Especial Volta às Aulas - Início do Ano Letivo

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Dinamicas para Educação Infantil - Brincando com o dicionário

Apresentar o dicionário para uma classe é uma tarefa essencial e que proporciona liberdade e acesso ao conhecimento dos alunos e estudantes. A dinâmica para educação infantil denominada Brincando com o Dicionário tem por objetivo apresentar o dicionário para os alunos, ampliar o vocabulário e instigar a curiosidade para que os alunos se tornem independentes no que se diz respeito a conhecer o significado das palavras. Dinamicas de Grupo para Educação Infantil. Veja também: Dinâmica para Professores de Educação Infantil.

Brincando com o dicionário - Dinamica para escolas de educação infantil

Objetivos dessa dinâmica para educação infantil é incentivar o uso do dicionário que amplia o vocabulário, melhora a interpretação da leitura e esclarece as dúvidas ortográficas.

treinamentos e dinamicas para educação infantilAtravés desse jogo o aluno sente-se incentivado a descobrir o significado da palavra desconhecida e familiariza-se brincando com o uso do dicionário.

Preparação e Material: Um dicionário, folhas de papel, lápis ou caneta, lousa para anotar as respostas e a pontuação dos grupos.

Desenrolar: Divida a classe em grupos. Apenas um dicionário será utilizado por um grupo a cada rodada.

O primeiro grupo, que terá o dicionário em mãos, escolherá uma palavra do dicionário que ache desconhecida por todos, falando-a em voz alta para os demais grupos.

Se houver algum integrante de qualquer grupo que saiba a resposta correta ao ser anunciada, antes de começar a rodada, marca 4 pontos para o seu grupo.

Cada grupo escreverá numa folha um significado para a palavra, inclusive o grupo que tem o dicionário em mãos, que colocará a definição correta.

A professora recolhe as folhas e lê todas as definições, inclusive a correta.

Escreve as respostas na lousa.

Cada grupo escolhe a definição que achar certa.

O grupo conta a definição correta.

A professora marca na lousa os pontos dos grupos de acordo com a seguinte regra:

2 pontos = para o grupo que deu a resposta correta.

3 pontos = para o grupo que escolheu a palavra, se ninguém tiver acertado ou 1 ponto para cada acerto por grupo.

4 pontos = para o grupo que tiver um integrante que saiba a resposta correta ao ser anunciada, antes de começar a rodada.

O jogo continua até que todos os grupos tenham escolhido a palavra no dicionário ou até que algum grupo tenha atingido um número de pontos estipulado anteriormente pela classe.

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